Dans la première partie, ce cours introduit les nouvelles technologie d'affichage tels les grilles de projecteur, la projection sur des surfaces non planes, l'extension champ de vision, l'extension de profondeur de champ, l'extension de la dynamique et les technologie d'affichage 3D, en mettant l'accent sur les techniques sans lunettes. Dans la deuxième partie, nous allons discuter des techniques holographiques, les principes d'enregistrement, les problèmes de bruit (speckle), et les aspects informatiques pour l'holographie générée par ordinateur.
méthodes de restitution 3D y compris holographiques
Dernière mise à jour : Monday 8 January 2018